Une journée de masterclasses, ateliers et pratique ludique pour apprendre à vérifier photos, vidéos et informations circulant sur le web, aller plus loin dans ses investigations journalistiques grâce à la méthode et les outils de l’enquête sur données « ouvertes » (open-source investigation, ou OSINT).

Bloc de compétences n°4 du titre certifiant RNCP Journaliste multimédia

Durée : 8 h  

Date : en cours de programmation

Individuels, demandeurs d’emploi : 420 € TTC, éligible à Mon Compte Formation

Tarif salariés HT : 420 €

OSINTgames à l'École des Métiers de l'Information

En attendant une prochaine programmation d’OSINT Games, deux autres formations, plus complètes, vous sont proposées :

Se renseigner sur la Formation OSINT Niveau 1 Se renseigner sur la Formation OSINT Niveau 2

Compétences visées

  • Comprendre la méthode et l’éthique de l’enquête sur données ouvertes (OSINT)
  • Maîtriser les outils indispensables pour authentifier des photos et vidéos en circulation
  • Connaître les méthodes d’investigation journalistique sur le web et les réseaux sociaux
  • Sécuriser ses recherches et ses communications sur le web.

Public

Journalistes, blogueurs, chargés de projet en ONG, toute personne amenée à investiguer ou à vérifier l’authenticité des sources et informations en circulation.

Prérequis

Aisance sur Internet, utilisation des principaux réseaux sociaux (Facebook, Twitter, Instagram).

Programme

  1. Matin
    Masterclass
    Ateliers d’initiation
  2. Après-midi
    « OSINT Games » : mises en situation ludique
    Masterclass 2 (plénière) : Sécuriser ses enquêtes web
    Remise des prix des OSINT Games

 

Méthode pédagogique

  • Deux master-classes en plénière sur les fondamentaux (méthode, éthique, sécurité)
  • Accueil des apprenants en ateliers dans plusieurs salles équipées d’ordinateurs
  • Exposés théoriques couplés à des exercices le matin
  • Documents et supports de formation projetés puis remis aux stagiaires après la session
  • Déjeuner réseautage pris sur place entre apprenants et intervenants
  • Jeu pédagogique et ludique, guidé par les intervenants « tuteurs » d’équipe
  • Remise des prix des OSINT Games en clôture de journée (pas d’échec : chaque participant est récompensé)

Dispositif de suivi de l’exécution de l’évaluation des résultats de la formation

  • Feuilles de présence
  • Questions orales ou écrites (QCM) en amont et à l’issue de la formation
  • Classement des apprenants en fonction de leur réussite au jeu
  • Formulaires d’évaluation de la formation
  • Certificat de réalisation de l’action de formation