Se spécialiser en design graphique et audiovisuel

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Module appartenant au bloc de compétences «Se spécialiser en design graphique et audiovisuel » Éligible au CPF Code CPF : 19258 (liste Copanef), 135207 (liste CPNE Édition), 145857 (liste Coparef), 159451 (liste CPNE publicité & com)

Durée : 105 h

Dates : du 05/02/18 au 23/02/18

Tarif HT : 3 990 €

Individuels, demandeurs d’emploi : nous consulter

Compétences visées

Concevoir et réaliser un objet graphique en mouvement.

Scénariser un récit.

Utiliser des outils créatifs d’animation.

Appréhender les liens et les interactions du son avec les images.

Intégrer la notion d’habillage de générique en respectant une charte graphique.

Public

Graphistes, auteurs, vidéastes, photographes, plasticiens.

Programme

Découvrir le paysage du motion design avec les conférences

Présentation du travail d’un graphiste d’animation/motion designer, d’une agence en audiovisuelle pour le Web.

Intégrer la culture et la grammaire de l’image

Rappels des notions sémiologiques du signe et de l’image.

De quoi sont faits les effets time-lapse, tilt-shift, slowmotion, cinémagraphe, stop-motion, gifs animés.

Scénariser, s’initier au montage

Comment raconter une histoire.

Le storyboard et le plan de montage.

Logique et astuces du montage.

Initiation à l’étalonnage.

Pratiquer les outils d’animation avec Motion et After Effects

Mise en place d’images-clés sur les différents paramètres de transformations.

Utilisation des effets, des comportements et des filtres.

Création d’une animation dans un environnement 3D.

Création d’une ou de plusieurs caméras.

Gestion de l’espace en trois dimensions.

Aperçu de la gestion des effets préprogrammés.

Utilisation des filtres de correction visuelle.

Pratiquer les outils de montage avec Final Cut Pro X

Création d’un modèle pour Final Cut X avec zone de drop.

Pratiquer les outils de création d’image avec Photoshop

Créer un gif animé à partir d’illustrations, de photographies et d’une séquence vidéo pour aboutir à la conception d’un cinémagraphe

Créer, produire et finaliser une animation

Importer des médias : vidéos, sons, images fixes, typographie, formes.

Monter son animation image par image à partir d’un scénarimage par des effets, des transitions, etc.

Respecter une charte graphique pour la conception d’un générique et/ou d’un habillage.

Prévoir la projection en public.

Connaître les différents formats d’exportation pour la diffusion.

Préparer son argumentaire.

Évaluation

Présentation de chaque projet individuel devant le groupe qui agit en tant que spectateur critique.

Les corrections sont faites directement en temps réel par l’intervenant.

Modalités d’admission

L’admission se fait sur entretien individuel réalisé par le responsable de la filière de référence, ce qui permet de vérifier les pré-requis suivants : maîtrise de l’usage des documents multi-calque, des masques de fusion, des courbes de Bézier dans Photoshop.

Méthode pédagogique

Cours magistraux avec vidéo-projections de soutien visuel.

Mises en situation individuelle permettant la mise en pratique immédiates des acquisitions techniques