Titre certifiant RNCP : Graphiste multimédia – BC03 – Motion Design Concevoir et réaliser une animation
Donner du mouvement au graphisme afin de faire passer un message de manière dynamique.
Ce module est conçu pour répondre à l’explosion des formes visuelles sur les réseaux sociaux et les sites internet.
Certifiant →
Bloc de compétences n°3 de la certification Graphiste multimédia Code RNCP 35213
Éligible au CPF : code 331488
Durée : 147 h (126 h de cours et 21 h d’accompagnement collectif de projet)
Dates : 3 jours par mois de janvier à juin 2024
détail du calendrier à venir.
Bilan et jury en juin 2024
Tarif salariés HT : 3 180 €
3 180 € TTC, soit une remise de 16% pour les demandeurs d’emploi et les individuels. Offre valable jusqu’au 31 décembre 2023.
Objectifs
Posséder une culture de la conception en mouvement.
Mener une réflexion sur la mise en scène de l’image pour le Web et sa scénarisation.
Utiliser l’outil d’animation des images (After effects).
Maîtriser les liens et les interactions du son avec les images.
Concevoir et réaliser un « objet » multimédia à partir d’un brief.
Public
Graphistes-auteurs, vidéastes, photographes, illustrateurs, plasticiens.
Prérequis
Maîtrise de Photoshop et Illustrator.
Programme
Il est conçu à partir d’une mise en situation pratique :
Etude de la commande, analyse d’un brief (proposée par une structure telle que : association, ONG, etc.) ayant la nécessité de communiquer et/ou de prolonger un message par le biais d’une animation de courte durée.
Séq. 1 INTRODUCTION
POSSÉDER LA CULTURE DE LA CONCEPTION EN MOUVEMENT
Les expérimentations et les effets.
Les acteurs. Premiers pas avec After Effects.
Séq. 2 ANALYSE DU BRIEF, SCÉNARISER, STORYBOARDER
Comment raconter son histoire ? Le moodboard, le story-board et le plan de montage.
Séq. 3 PITCHER SON PROJET
Argumenter son travail pour le présenter devant le groupe qui agit en tant que spectateur. critique. Les corrections sont prises en compte en temps réel.
Choix de la tonalité de son projet motion et d’une direction artistique personnelle.
Séq. 4 POSSÉDER LES OUTILS D’ANIMATION en transversal
Développement et finalisation du storyboard.
Mise en place des premières animation avec After effects.
(Illustration vectorielle et animations simples, animation avancée, animation de texte, calques de forme, etc.)
Choix définitif du sound design/voix off de son projet.
Réalisation de l’animatique de son projet.
Séq. 5 DÉVELOPPER, PERFECTIONNER SON ANIMATION
Intégration d’After Effects dans un flux de travail.
Accompagnement personnalisé sur After de chaque projet.
Séq. 6 FINALISER UN OBJET MULTIMÉDIA
Intégration d’After Effects dans un flux de travail.
Procéder aux modifications définitives.
Acquérir une méthodologie et optimiser le flux de production.
Modalités d’admission
Une évaluation préalable est réalisée avec un responsable pédagogique lors d’un entretien.
Méthode pédagogique
Cours interactifs avec vidéo-projections de soutien visuel.
Mises en situation individuelle permettant la mise en pratique immédiate des acquisitions techniques.
Organisation de la formation
Équipe pédagogique
Cette formation est animée par des graphistes et motion designer
Dispositif de suivi de l’exécution de l’évaluation des résultats de la formation
Mise en situation à partir d’un brief.
- Présentation (pitch) du projet réalisé à la fin du module.
- Auto-évaluation
- Certificat de compétences délivré en fin de module.